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冒険レベル上げ 序盤 勅命をやる頃は冒険職で街発見をしていきましょう。お金稼ぎは後で南蛮等で多く稼げるので、上げにくい冒険レベルを優先するため冒険職でやっていくといいです。勅命を全部やり、全ての街を発見するれば20台後半まであがります。 冒険する 冒険をやっていれば気にせずとも上がっていきます。むしろ発見物を増やすことを考えていけばいいでしょう。冒険途中に採集を絡めてもいいかもしれません。 採集 ポルトベロ、南米南東岸(次いでパナマ等)で1日1時間で5000程稼げます。大学スキルの野外活動2はつけておきましょう。できれば1と2。一度に拾える個数が直接獲得経験値にかかわってきます。 1,2を付けることでスキルRが低くてもほぼ5個拾うことができます。 陸戦 冒険職で陸戦をやることで冒険経験を稼ぐことができます。 1.安土ダンジョン9F~11Fだけ回す 2.朝鮮ダンジョン9F~10Fだけ回す 3.安土、朝鮮、台湾ダンジョン前のボスを含む5人 上記は効率はいいですがダンジョンのアイテムは手に入らなく、それでもいいという人向け。 以下は普通のダンジョン回し。 4.パレンケ中層(ダンジョンの中では冒険経験は一番だが、鍛錬具、仕立て等はでない。) 5.朝鮮中層(鍛錬具、仕立てが出て、経験効率もいいので一番人気) 6.台湾中層(鍛錬具、鍛冶。経験は朝鮮に劣る。淡水から直接行くことができ、商会定期船も淡水ならEUから外に出ずに行くことができる。) 7.大仏深層(深層の中では冒険経験が高め。) 詳細についてはぐぐるとブログが出てきますのでそちらを参照してください。 海難史 大学講義の海難史は長距離航海で達成でき、他の移動系の講義と比べ経験、名声が圧倒的に多く貰えるので、受けられるようにしておきたい講義です。 移動が絡む行動をするとき受けるようにしていくとおいしいです。 サルベージR2で講義がでますので、サルベージをしない人でもとりあえず覚えてR2まで上げ、講義を出しておくべきです。サルベージをやらないならその後忘れたり、スキル棚にしまってもいいでしょう。 地図回し リマ考古・宗教(中枢限定)、ナポリ美術 リマはクスコ、マチュピチュ発見済みでソロでやれます。地図出し、発見、報告がリマ内なのがいいところ。講義もやりながらそこそこおいしいはず。でもそこまでやれるなら普通に冒険したほうがいいですね。 ナポリはエルオリの頃修正はいってますが、まだいけるんじゃないでしょうか。美術しか使わないので、冒険も陸戦もしたくなく、冒険レベルだけ上げたい人向け。 委任講義 ☆3海洋学2を回すことで最高効率を出せます。 講義を受け回航紙を3枚使うところへ委任開始し、出航したらすぐに街に戻ります。これを5回繰り返すと1回の講義達成となります。回航紙の枚数が限られるため、経験upのお守りや、経験upキャンペーンを狙って集中してやるとお得です。回航紙は毎日もらっておきましょう。 お守り等を使う場合、時間を無駄にしないため、学者~出航所が近いところでやるとよいでしょう。 1.非中枢のケイマンの形の中南米開拓地 2.リマ 3.中枢のケイマンの形の中南米開拓地 4.チェニス(3より近いがドアあり) 5.ロンドン
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前書き 67赤がリダする場合で2007年9月1日現在 狩場選択 事前に自分の楽でうまい狩場を探す。 例 67~68の適正狩場は ビビキーのダルメル バフラウのマム ワジャームのプーク マムークのジズ アラパゴのカエル テリガンのマンティ ロメのウェポン グスタフの骨 沼のインプ 旧エリアは戦績が金にならんのではずす。インプは忙しいからやめ、 残るはバフラウのマムかマムークのジズかワジャームのプークということになるが バフラウのマムはメリポとかぶるので避けたほうが無難。 マムークのジズのほうが戦利品が金になるのでこちらを選択(ジズの肉を加工すればいい金で売れる) マムークのジズのところは伐採エリアでもあるためにまさかりもっていくと伐採もできて さらにうまさを増す。 ネ実より転載 132 :既にその名前は使われています :2007/09/03(月) 20 03 50.07 ID UJnhjVu7 130 72の人で無いので申し訳ないが自分だとPT組むまでに探して、 組んでる途中に提案しつつもう一回調べるかな。 予定の狩場と保険用の狩場を用意してる。 狩り場探すのはカリクポでするかな。 239 :既にその名前は使われています :2007/09/05(水) 20 15 36.38 ID 4ZakY+kH 調べるったってKARIBANKなんかを見るだけでも 大体の見当をつける事は出来るからな。 ここに書いてない穴場もあるけど。 http //www10.plala.or.jp/karibank/karibatempl.htm 人集め まず狩場が空いてるかチェック、ダメならその日はあきらめる。 人探しのコマンドは/sea all 67-68 (探しているレベルが67から68の場合) 盾1名以上と白と詩と赤のうち2名以上がいて、アタッカーが2名以上いる場合 人集め開始、まず後衛から誘っていく、白→詩人→赤の順番で誘う。 次に盾を誘って、あとは狩場に合わせたアタッカーを選ぶ。 このときトップレベルを前衛にするようにする(理由は安定するから)。 サチコメは@いくつで次のレベルにあがるか、サポは何があるか、 移動制限の有り無し、終了希望時間がちゃんと書いてある人を選ぶと失敗が少ない。 例 ジズは石化をもっているので白が必須 白と盾がいてあと適当にアタッカーがいたら人集めをする。 始めに白を誘って次にナイトと忍者がいたので両方誘って サポシアタッカーで不意騙を入れさせることに。(トレハンも乗る) この役はしっかりとしたサチコメの暗黒を誘った。 あとは釣り役にこれもサチコメがしっかりしてた戦士をいれて 以下の説明をして移動開始 「狩場マムークのジズです。マムージャ監しょう塔に飛んでください。 釣り役は戦士さんお願いします。 開幕忍者さん挑発で暗黒さんがナさんに不意だまを決めてください。 あとは全力で攻撃だ! マムークにいくまでにいるワイバーンとかマムはインビジでおkです。 マムークから狩場に途中にいるクモはノンアク、マムはインビジです。」 では準備ができた人から移動しましょう。」 ネ実より転載 内容はPT組むときもサチコメを使って人集めする。 詳細手順問い合わせ中。 生データはこちら 68 :既にその名前は使われています :2007/09/03(月) 07 37 15.92 ID vyg7Xgkq 同じ時間にリーダーが二人発生すると泥沼の始まりだな 俺はリーダーやる時は他リーダーを発生させないためにコメントに書いておくな 70 :既にその名前は使われています :2007/09/03(月) 07 40 38.08 ID qpL0uSPk 俺はリーダーやる時は他リーダーを発生させないためにコメントに書いておくな こんな魔法のコメントがあるなら、ぜひ教えてほしい。 71 :既にその名前は使われています :2007/09/03(月) 07 47 50.65 ID nwG5foch 68 どんな風に? 72 :既にその名前は使われています :2007/09/03(月) 07 49 06.50 ID CmGm7gpH 70 今PT組んでます、LV50-52。 現在 忍戦白。 参加希望の同Lv帯の方はジョブ添えてテルをー とか。 メンドイから時々だがやる時もある。 74 :既にその名前は使われています :2007/09/03(月) 07 52 52.56 ID ugXurC2L サチコに夜○時頃からPT作りますって書いて放置 その時間に帰ってきたらPT作らず皆玉出して待っててくれるw 移動 リダやってるときのジョブが前衛であっても後衛であってもリダは先頭をいく。 不測の事態のときの対応のしやすさが違う。 狩場についたら残りのメンバーを誘導しつつ狩の計画を立てる。 メイン獲物と予備獲物を調べておく。 例 さっさとマムークへいく。マムークの中でインビジでさっさとジズのいるところ にいく。ジズの数を数えつつキャンプ地を探す。あわよくば伐採できるところがいいが 無理はしない。キャンプ地を設定したらメンバーを呼んで狩を開始する。 狩 普通に狩をする。獲物をキャンプにもってきて弱体いれて強化を切らさずタコ 殴り。 例 白に弱体魔法スキルが青か聞く。青だったのでディア2は自分がやると言う。 白にナイトと忍者さんにヘイストお願いして、自分はリフレ回しと弱体に専念。 途中白さんが戦闘開始からたっていたので最初はナイトさんが回復するので 状態異常がくるまではヒーリングしてもらった。 途中で獲物が足りなかったのでマムも食うことにした。 鏡NMは釣らないでとみんなで鏡NMを/pokeした。 1時間に5分ばかしの休憩をしてリレイズとプロテスの掛けなおしをしてもらいつつ 伐採した。調理と使うからとジズの肉を鬼のようにロット、大鳥の羽根はスルー。 終了処理 1時間くらいやってPTの見極めがついてきているであろうころに 終了時間を決める。といってもみなさん何時までやりますか?と聞くだけ。 あとは一番早い人に合わせて狩をするだけ。 30分前に狩終了30分前としてPTチャットで流す。 15分前にも同じことをする。 5分前になったら次の獲物で終了としておく。 @いくつであがりますとかいう人がいても華麗にスルー 終わったら黒がいればD2、いなければ安全なところに移動。 あと各自で帰ってもらうという話をして解散する。 例 1時間たってリレイズ掛けなおし休憩してるときに終わり時間をきいた。 一番早いのが11時ということだったので終了は11時にした。 10時30分にあと狩30分~ 10時45分にあと狩15分~ これラスチェで~ 10時55分に狩終了、白がいたのでテレポルテして解散。 困ったちゃん対策 レベル上げでスキルあげ(レベルアップの分は除く) →まず殲滅が遅いねと言う →それでもダメだった場合は次にあれおかしいなあ、殲滅がおそいぞ →みんなマジメにやろうよ~と言いながらスキル上げしてる人以外に 次注意してだめだったら蹴るってテルを入れる(ここいらで別の人探し出す) →スキル上げしてる人を直接名指してスキル上げはやめてくださいという →キック 初心者リーダーへのやさしいアドバイスのやり方 ネ実より転載 241 :既にその名前は使われています :2007/09/05(水) 23 39 23.99 ID rmFlQFZS 240 最初からリーダーと喋る>さりげなく狩場提案等色々フォロー> そして有る程度信頼得たら主導権握るw まぁ嫌がられそうだけどw 大抵そんな場合有る程度はフォローするかね。 言っても聞かない子なら名前覚えてて次から誘い断る。 242 :既にその名前は使われています :2007/09/05(水) 23 52 22.66 ID XXr3VqRD リ「後衛がいないですね~;;」 「メンバー探しお手伝いしましょうか?どなたかに声掛ける時は教えてください。」 悪い例 「○○赤ポップ」 サーチしてればそんなのわかるのよ。だったら即お前が声かけろ リ「うーん、狩場あまり詳しくなくて^^:」 「○○なんて丁度いいレベルですね。空いてますし、どうでしょうか?」 「他にも○○なんてのもありますが、混雑しやすい場所ですね。」 悪い例 「○○がうまい」 混雑構成関係なしに定番狩場を言う ポイントはあまりでしゃばらないことじゃない? あくまでリーダーを立てるつもりでやるべし 自分が仕切ってリーダーヅラして満足してる馬鹿いるが PTの雰囲気が最悪なの気付いてないんだよな 243 :既にその名前は使われています :2007/09/05(水) 23 55 33.58 ID SwsFZy7r 242 悪い例 「○○赤ポップ」 サーチしてればそんなのわかるのよ。だったら即お前が声かけろ これやってるわ…orz リダ経験少ないから、こういうのが悪いとは知らんかった 次から気を付けるよ 244 :既にその名前は使われています :2007/09/05(水) 23 55 34.68 ID rmFlQFZS 242 まぁあくまでもリーダーを持ち上げるのが大切なんだろうね。 245 :既にその名前は使われています :2007/09/05(水) 23 56 48.69 ID rmFlQFZS 243 悪くないと思うよ。探すの手伝う意思があるだけ言いと思う。 246 :既にその名前は使われています :2007/09/05(水) 23 58 01.76 ID 4r6Umas6 そうそう「○ポップ」っていうと「誘ってください」って言われることがあるから言わない なんか手伝うのがマイナスに思える 247 :既にその名前は使われています :2007/09/06(木) 00 11 00.49 ID lV8Z5TRw いい感じのPTが組めそうな人数・ジョブが玉出ししてる 他の人に取られないうちにPT組んでしまえ! 一斉にtell 即返事くれるアタッカー キージョブからの返事がない \(^o^)/オワタ 蛇足 仕方がないので希望出してない人にもtell 当初の予定と違ったPTになったけどようやく揃う 俺的に会話もあって普通に稼げて楽しい狩りになった と満足してたら 「あんまり稼げなかったけど楽しかったです^^」 複雑 248 :既にその名前は使われています :2007/09/06(木) 00 17 02.13 ID rw299cHL でも野良で稼げるPTって少ないよな 一番の原因は釣りだと思うね 自分が釣りできるジョブなら問題ないんだけど 後衛やってたりするとイライラすることある 白で釣りやったこともあるなw チェーン考えて、取り合いないなら近くの敵残しておくとか キツイ4~5には早く倒せる敵選ぶとか それでわざわざ遠くに釣りにいってるのに 「ちかくにいるよ」「ポップ」 ビキビキ^^ 250 :既にその名前は使われています :2007/09/06(木) 00 35 08.24 ID TMqsUH9u 248 激しく同意 いつも大抵釣りするから後衛だと苛苛する 基本メンバー揃ってればリダするんだけど今日は誘ってまでPTしなくない気分とかいう日は誘い待ちしながら DVDみたりゲームしたりしてるなw
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+目次 レベル上げの主な方法について検討いたします。 経験値アイテムの使用 モンスタースキル「成長期」は便利か? クエスト・クエストボーナスでおいしくレベル上げ まとめ イベント期間を狙う(再度実施するか不明) チームシステムの利用 経験値○○倍の利用 称号 モンスターカード ペットスキル レベル上げの主な方法について検討いたします。 経験値アイテムの使用 白獅子の銀貨:2,000exp 霊魂 :3,000exp←初期レベルでは使用不可? モンスタースキル「成長期」は便利か? 秒毎に経験値75取得。 レベル250以下のキャラクター限定。 15exp/秒 900exp/分 54,000exp/時間 1,296,000exp/日 9,072,000exp/週 Lv 50までに必要な時間:19.94時間 (1日) Lv100までに必要な時間:132.30時間 (5.5日) Lv150までに必要な時間:386.92時間 (16日) Lv190までに必要な時間:787.52時間 (33日) Lv200までに必要な時間:919.75時間 (38日) Lv240までに必要な時間:1660.28時間(69日) Lv245までに必要な時間:1925.68時間(80日) Lv250までに必要な時間:3130.50時間(130.5日) 日は三捨七入で四と五と六は5です。 クエスト・クエストボーナスでおいしくレベル上げ パレンシア遺跡とパレンシア海岸反復クエスト(160以上) 大体Lv160以上から開始できます。 15分くらいで約1.6Mの経験値(1日1回24時リセット) ネオテ2のクエスト(Lv190以上) Lv190-239ではそれぞれ 100k 200k 300k Lv240からは追加報酬によりそれぞれ300kが加算される。 つまりLv190-239では600k、Lv240からは1.5mの経験値取得。 オルリーと革命 オルリー防衛戦 Quest「抗戦の誓い(反復)」通常600,000 追加報酬Lv240~244(1,200,000Exp) Lv245~249(3,600,000Exp) Lv250以上(4,800,000Exp) 革命の花火 Quest「暴君への反発(反復)」通常400,000 追加報酬Lv240~244(800,000Exp) Lv245~249(2,400,000Exp) Lv250以上(3,200,000Exp) 時空の狭間(Lv255以上) Lv255~264は15,000,000Expもらえます。 時空の狭間再封鎖(反復) センサル好感度5,000ごとに1回増える(最大7回) 1日7回可能なので35,000,000取得できる!! 狂った戦場 1,10,20,...100レベル達成毎に5,000,000。最後のみ10,000,000 最後の祝祭 430,000 追加報酬L255~Lv264 10,000,000 まとめ Lv240~ ネオテ2の1.5m+オルリー1.8m+革命1.2m=4.5m Lv250~ ネオテ2の1.5m+オルリー5.4m+革命3.6m=10.5m Lv255~Lv264 ネオテ2の1.5m+オルリー5.4m+革命3.6m+ 狭間50m+祝祭10.4m=70m↑ イベント期間を狙う(再度実施するか不明) ・ホップステップイベント イベ専のクエによりLv150まで2.3時間で到達する。(チーム必須) ・カムバックイベント 何ヶ月もログインしていない人対象で ログインしたらLv200までの経験値を取得する。 チームシステムの利用 A:上げたいキャラ B:付添いキャラ ・寄与ブースト チームボーナスを利用する方法。 Aで敵を倒す。Bは敵倒す前に1ダメージを敵に食らわす。 ・公平狩り 主に西遊記とハゼ狩りがメインです。 西遊記バランス:A(1~70)B(120~150) ハゼ(31F)バランス:A(150~190) B(200~230) 夜明け(ヘル) Lv200からEP3CP2を進行させて記憶の殿堂へ進入可能です。 カンスト者と同行しても一体30,000kほど取得できます。 経験値○○倍の利用 ・課金 アイテムショップにて以下のようなものを購入する。 修練の結晶:200np 六個で1000np 修練の石(各時間):500np ただし、昼は400np 修練の石(覚醒):1500np(TWパッケージ内) モンスターハンターの協力承諾書:森羅万象内(1箱200np) どれも1.5倍です。 ・期間限定品(イベント&イベント課金) 修練の石(激)3倍 石焼き芋 10倍 期間限定2倍やバフがもらえたりします。 計算方法 100%(通常値)+50%(1.5倍)+100%(2倍)+150%(3倍)=400%UP 100としたら400となりますね。 例外で経験値3倍イベの時、 修練(激)使用の際経験値9倍になっていたのを確認。 称号 ・星の戦場の称号(50位以内):1.3倍 ・進撃の巨人の称号:1.5倍(1日限定) モンスターカード ・経験値増加:SKILL値×3%増加 ペットスキル ・経験値:1%増加 検証していませんが、全て%値にすれば最終的な値になると予想します。
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レベル上げについて このサーバーにはレベル上げの方法がいくつかあり。 上げ方によっては物凄いお金がかかるので注意。 1、従来通りの狩り方(新規向け) (Lv1~40) キューピーを乱獲しながらレベルを上げつつ、各種クリスタルを購入。 ワープゲートウィングをある程度作成したら、エニグマクリスタルを 購入しつつミニフューリーを乱獲。 (Lv40~50) ミニヒューリーやネビスコの店売りである程度装備が整ったら、 通常クエストをこなしつつ、3次職クエストを消化。 死にやすかったらアバターショップで水着でも買えばおk。 (Lv50~80) 金がないなら→S3~S4~闇 金があるなら→テレポートコアでイベントMAP2か3に飛んで、クリスタルを召喚してミニヒューリーを乱獲。 S4、闇辺りは場所によっては50沸きとかあるから要注意。 2、金持ちルート (Lv1~80) エニクリ(スティクリ)とテレポコア持ってイベントMAP2か3でミニヒューリーを乱獲。 ↓ここから共通↓ (Lv80~90) 前衛:神殿1F~鉄2 範囲:闇最奥 (Lv90~100) F、M:アイス2~ロストアイランド AT、A、K、P:闇最奥、神殿1F、2F Mg、Pri:鉄2 (Lv100~110) F、M:ロストテンプル、オロパレス K、P:鉄1、鉄2、アイス2 AT、A:鉄2、アイス2、ケルベジュ洞窟 Mg、Pri:鉄2、ケルベジュ洞窟 (Lv110~) F、M、K、P、At:ET3 他職:ケルベジュ洞窟 ※GMによる時間限定召喚イベントがある時はうまく活用すればもっと効率が上がる。以下参考。 ミニストーンジャイアント:Lv1~90 フレームアイ:Lv90~110 スパイナイト:Lv108~
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序盤のレベル上げ攻略 レベル上げの周回はブロニール地方の死者の渓谷がおすすめです。 ここを周回すると400ほどの経験値が入ります。 もう少しレベルが上がってくるとルヴァーレ地方の死せる勇者の塔がおすすめです。 ここは短時間で攻略でき1400ほどの経験値が入ります。 主人公Lv10 レコスタ地方のテスターヌ岩窟。 コスト6で約520の経験値 主人公Lv12 モンタナ山脈の死神の塔。 コスト6で約850の経験値 または ルヴァーレ地方のヴェキラ水道 メラを吸収するフレイムが効果的 主人公Lv18 ルティラ高地のタネル砂丘 スタミナ8 経験値1600程度 隠し部屋のスイッチは右に強制移動される砂場に流された部屋で、上の壁タッチ 主人公Lv35~ ゼルディ砂漠のゾロアテ砂漠 ボスはフレアドラゴン5体 眠りは効かなくなってしましました。 ひとくい箱を倒してレベル上げ プロニール地方 死者の渓谷 レコスタ地方 テスターヌ岩窟(難易度10/スタミナ6) ナディエ海岸(難易度10/スタミナ6) 捨てられた塔(難易度11/スタミナ8) モンタナ山脈 死神の塔(難易度12/スタミナ6) 蜃気楼の海(難易度12/スタミナ6) オルソーの森(難易度12/スタミナ6) サンギーナ岩窟(難易度13/スタミナ8) 気合伝授によるレベル上げ 気合伝授する際に【気合を伝えるモンスター】のレベルを上げてから消費すると効率的に経験値を稼げます。 メタル系のモンスターを除くと、気合伝授で得られる経験値は【ランク】×【レベル】×【系統ボーナス】で決まります。 Bランクだと1000 Cランクだと500 Dランクだと300 Eランクだと100 Fランクだと70 系統ボーナスは1.5倍です。 詳しくは気合伝授 名前
https://w.atwiki.jp/yyrz/pages/74.html
アーケインハーツ レベル上げ関連 あくまでもYyRZギルド内のメンバーがやっている。というだけなので その辺はご了承ください。 ①ギルドクエをうける【毎日】 ②破壊された聖地へいく【1日5回以上】 ③メインクエストをこなす ④放置狩り(自動狩り)をする【離席時、就寝時】 ⑤恨みを抱いたダンジョンへいく【2時間】 この5つが基本だと思うのでぜひためしてみてください。 詳細はリンクへいってください。
https://w.atwiki.jp/maple_happysmile/pages/22.html
レベル上げ援助係 連合で三名ほど 連合員が増加した場合、係員も増加予定。 班長:ゼルマジック 活動内容 レベル上げを基本的に手伝うが、条件がある。 1.ギルドクエスト用のキャラ 2.メインレベが高レベルでサブキャラのみで狩り資金(薬代など)を出せる人。 上記が一つでも当てはまる人のみ。 基本的に聖魔などがレベル上げ手伝いをする。
https://w.atwiki.jp/konohiroisekai/pages/9.html
ここでは序盤について紹介しようかと思います まずは登録 IDとPassはメモするなり、覚えておくことが大切(あとあと大変な事に 単純なものはやめましょう(不正ログインの危険性が 能力の割り振りは適当で良いです(ぉ 職業も適当に選んで 登録してください 最初はチャンプです まず勝てません(ぁ そして武器屋に行きます すると下の方にある装飾品屋の隣にはカジノというものがあります そこでデュランダルを入手しましょう 他にも武器がありますがいりません 26000枚なんて下手すれば1時間ほどでたまるかと思います ここでポイントです カジノで稼いでる途中に息抜きで戦闘とかはやめましょう 絶対にです バグでコインが消えてしまうそうです まぁがんばってためてください(適当 デュランダルを入手したらレジェントプレイス(LP)というものに行きましょう とりあえず6個目のレジェまでがんばってください ガイアフォース移行はものすごい経験地とお金があたります 銀行を活用しましょう ジョブレベルが60になったら転職をしましょう ひとつの職業を極めても強くはなれません それを繰り返しグランドマスターになってください 以上 最初の攻略でした
https://w.atwiki.jp/cryptract/pages/28.html
スキル上げの基本 各ユニットが持つフォーススキルには、スキルレベルが存在します。 各スキルは『スキル使用時』または『強化合成時』に確率でレベルアップします。 なおフォーススキルを2つ持つユニットの場合、フォーススキル2のスキルレベルは フォーススキル1のスキルレベルが最大となってから初めて上がりはじめます。 フォーススキル1のスキルレベルが最大でない場合は、戦闘時に使用しても スキルレベルは上がりません。 強化合成で上げる場合 強化合成でフォーススキルを上昇させる場合は、☆3以上のユニットを 素材として合成する必要があります。 例えばスキルレベル1の☆5ユニットに対して☆3ユニット5体を合成すると、 28%の確率でスキルレベルが上昇します。 素材となるユニットのレアリティが高いほど、レベルアップの確率は高くなります。 また、仮にスキルレベルが上昇しなかったとしても、強化合成を行うことで レベルアップ確率にボーナスがつきますので、諦めず強化合成を繰り返すことで スキルレベルアップにつながります。 スキルレベル上げおすすめ方法 土日限定クエストでドロップする【金】メガハピネスを合成する方法がおすすめです。 【金】メガハピネスは☆5のため、高確率でスキルアップさせることが可能です。 最大スキルレベル レアリティ 最大スキルレベル ☆6 10 ☆5 7 ☆4 5 ☆3 ☆2 ☆1
https://w.atwiki.jp/kantiru/pages/43.html
艦これにおけるステマ疑惑 スレで出た疑惑について記述。※真意の程は確かではありません ★【DMM/角川】艦隊これくしょん~艦これ~ 3174隻目(http //uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1393864394/) 72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/03/04(火) 02 36 55.79 ID zJ8RkEEC 【第12回MMD杯本選】 艦娘たちの円舞曲 ポイント:40,327 【第12回MMD杯本選】艦隊これくしょん 序章~Overture~ ポイント:40,324 自分草いいすか? 89 名前:広告クリックお願いします[sage] 投稿日:2014/03/04(火) 02 40 57.13 ID OxnOQoXW ニコ動のMMDのなかで「偶然」艦これ関係だけ再生数に対してのマイリストの比率が異様に大きい MMD杯が開催され「偶然」角川が審査員になる その大会の期間中に艦これの公式ツィッターが「偶然」艦これのMMDを絶賛(どの動画とは言っていない) 艦これ運営関係者Kyouが「偶然」名指しである艦これMMDを絶賛 艦これ公式絵師が「偶然」Kyouが絶賛した艦これMMDをURL付きで絶賛 ┌──────┐ │偶 然 だ ぞ│ └∩────∩┘ .ヽ(`・ω・´)ノ 116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/03/04(火) 02 54 26.75 ID C6DvNrsZ 89 (´・ω・`)DMM社長も沢山ある艦これ動画のなかから「同じ動画」宣伝してたけど (´・ω・`)「偶然だぞ」 133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/03/04(火) 03 04 54.05 ID CPN16py+ http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4910090.png 角川死ね 魚拓 http //archive.is/d4m37